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騰訊游戲“i游戲 hi生活”觸動內(nèi)心的共鳴

2012-12-08 10:13 作者: 來源:鳳凰網(wǎng)
曾幾何時,懷舊突然之間便成為了這個時代的受追捧者,各種懷舊的話題陸續(xù)出現(xiàn),每每總能引發(fā)無數(shù)共鳴。

      曾幾何時,懷舊突然之間便成為了這個時代的受追捧者,各種懷舊的話題陸續(xù)出現(xiàn),每每總能引發(fā)無數(shù)共鳴。

      前不久,騰訊游戲微電影季“i游戲hi生活”的話題——“那些年,我們Hi過的游戲”曬照片活動,在網(wǎng)絡(luò)中掀起了一股有關(guān)游戲的懷舊之風(fēng)。那些陪伴人們成長的游戲被一一細數(shù):跳房子、老鷹捉小雞、魂斗羅、超級瑪麗、坦克大戰(zhàn)等經(jīng)典游戲回憶再次被喚醒,時代快速更迭下的再回首,在眾多網(wǎng)友心中引發(fā)了共鳴。

      自騰訊游戲泛娛樂首席影視顧問、著名導(dǎo)演陸川領(lǐng)銜主導(dǎo)的“i游戲hi生活”騰訊游戲微電影季啟動以來,許多美好的回憶開始被促發(fā)、分享和串聯(lián),游戲似乎也已不僅僅是游戲而已。為更好地解讀游戲與人、與生活的關(guān)系,本次微電影季采取了“1+5“的組合形式,“5“是五位新銳導(dǎo)演拍攝的游戲主題系列微電影,“1“是陸川執(zhí)導(dǎo)、快樂家族出演的壓軸大作,系列微電影將一起從我們共同的游戲記憶出發(fā),用盡可能多元的角度,一起還原游戲和快樂的本質(zhì),喚醒我們對那些美麗時光的共鳴,打造一場純粹的“玩的盛宴”。

      騰訊游戲品牌總監(jiān)戴斌表示,游戲其實并非只有我們現(xiàn)在流行的電子游戲,生活中無處不存在游戲,無論小孩子玩捉迷藏,老人下棋,還是年輕口袋中的PSP。游戲在人們的生活中占有越來越重要的部分,許多游戲陪伴了一代人甚至幾代人的成長歲月,它早已不再是一種簡單的娛樂方式,更是生活經(jīng)歷的標(biāo)記和記憶,游戲在每個玩家心中的意義都不一樣,單一角度難以表達游戲的本質(zhì),也難以還原游戲在生活中完整形象,從而處理正確的游戲觀。

      “游戲是人類的天性。游戲的從業(yè)人有一個愿望,就是跟大家一起去分享一些關(guān)于游戲和人生關(guān)系的東西,游戲更像是我們的寵物,我們的伙伴,它出現(xiàn)在我們每一個人的生命之中。”戴斌表示,騰訊游戲做微電影季,是想與玩家們分享那些感動過你我,在人生成長階段中,或給你快樂,或給你力量的經(jīng)典游戲,以及它們背后與人生相互關(guān)聯(lián)、相互影響的部分。

    (責(zé)任編輯:鄭政)

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